石器游戏攻略 第2页

石器时代符文“强势”和“杀戮”的定位

今天来给大家分享一下我在石器时代手游使用了5个月以来对符文两个新技能“强势”和“杀戮”的定位和感想。首先,强势的技能描述是:对于生命高于等于50%的目标发动攻击时,此次攻击伤害提升X%,命中提升X%(这里具体不填数据避免误解,根据技能等级不同X数值不同)。杀戮:对于生命低于50%的目标发动攻击时,此次攻击伤害提升X%,命中提升X%(X数值强势相同技能等级数值)。但从技能描述上我个人感觉强势就已经强...

石器时代最强肉盾是如何被摧毁的?

 上周末的石器时代手游S2上演了好几出最强矛与盾的对决,最终的结果都是矛胜出。作为盾的代表机械牛,之前有大佬分析了牛的极限防御大概是19500左右,但是现实宠物中的宠物面板是无法达到这个攻击破防的。那下面我们一起来分析一下最强肉盾是如何被打穿的。看到这里大家一定会说是靠九尾,确实是靠九尾,但也不全是。九尾上去普攻二段上中毒状态【二段如果中毒1层-15%防御力,最高-45%防御力】,强势...

石器时代组队无尽的一路走来,回忆当年的第一场战斗

今天走的是回忆杀5区老实说,竞争不太大,唯一的竞争就是活动了组队无尽也是一个热门项目,毕竟能够拿到蓝贝以及称号可谓是牛13哄哄但也不是一开始就能打出9万分的成绩让我们把时光拉回2019/10/3打出的成绩是1.2w分两个月后,差点突破2w大关,止于1.9w调整后在2020/2/7成功突围,冲到了2.6w分过了一个月之后,继续往上冲刺,在2020/4/10达到3w分此时的我们阵容是如此同年的5月...

石器时代另类的辅助坐骑

 石器时代现在的辅助坐骑基本清一色是大象,少有的几个葫芦辅助也会因为中后期拉锯战时生存能力差或是抗性太低被队友嫌弃,直到在组队巅峰赛场上看到一个骑着呼拔拔的人无数次用群体复活拉起全部队友,让我注意到了这个坐骑。 从图鉴属性上来看他确实是一个优秀的骑宠(自带闪避属性的骑宠)。当然最核心的还是被动技能下面上图: 首先看生命不低于30%的效果37.5%回复己方3个目标...

新版石器时代宠物佩尔塔的分析

石器时代这一次的版本更新以后推出的大家所期待的宠物佩尔塔系列。目前已经有好多玩家都已经做出了这一支的宠物,获取的难度其实不高。坊间传闻这只宠物的技能描述水和风属性貌似应该对换一下,我们这里不做讨论。以游戏里所呈现的为准。首先我们说一下哪种属性的佩尔塔最适合养,个人认为首推地属性的,其次的风属性的。火属性的话适合大佬玩输出流,水属性的除了生命的成长不错以外没有其他的亮点了。我这里首推地属性的,还是因...

石器时代反伤概率、反伤效果和忽视反伤

反伤概率、反伤效果和忽视反伤测试前几天看到队友发的强化针刺对上强化突破,联想到最近自己的反伤犀牛130反伤概率有点反不动了,自动大佬们的风专精上了30级,忽视反伤+24%后,周末时候抓着队友的号来做了下数据测试。首先这次测试的2个宠物对象是犀牛和大机爆第一组做的测试是:反伤概率不变化,大机爆的忽视反伤概率递增的3组数据:图片我们可以看出来,忽视反伤概率越高,反伤的伤害值越低,当忽视反伤概率5...

做一只石器时代机械牛年的成本

各位大家好,我是即将改名的石器时代玩家迪丽月干的月巴。新年活动开启的第五天,大佬们已经用上机械牛爽,而我肝就快承受不住了。。。很多社区大佬已经发过牛的初步伤害视频,发过全满、全成长的牛,相信这个星期也会陆续有更多大佬用上成品牛年过牛年。作为只能吃瓜的玩家,我们来用小学学过的加减乘除算算这头牛牛需要花多少钱。(请注意,小学不接触概率学!所以以下内容排除一切白嫖抽奖中牛年的因素)1、5星牛牛一只,需要...

石器手游防御与抗暴的权衡

石器时代每周打组队竞技的时,=,上周因为把防御撑到了1.7万的防御,蓄势待发的上战场。闭门思过后,决定参考社区内老大们的一席话舍弃点防御,将抗暴给拉高这次的面板做了些调整将防降了8000,但将抗暴提升到123%这样的生存能力是如何呢?答案可以参考下面这张图相较于没有抗暴,被弓箭输出,暴击打出了四万,旁边的没暴击则是两万九而这样面板的伤害则是六千这场JJC最后在第九回合呈现了这样的局面对面的投斧,紧...