种族互克机制介绍
一、种族互克机制
人物默认为人形种族(可通过佩戴特殊装备变更种族,后续开放)
所有宠物及怪物都有种族,共九大类
九大种族之间相互克制
克制分为种族全克和种族半克
宠物的种族无法通过任何方式改变
种族克制仅作为属性克制辅助项(战斗中控制属性仍为首要任务)
二、九大种族分类
人形、萌系、瑞兽、龙系、野兽、洞穴、飞行、水族、森林
三、种族互克关系
全克关系:人形 → 飞行 → 龙系 → 水族 → 瑞兽 → 萌系 → 森林 → 洞穴 → 野兽 → 人形
半克关系:人形 → 瑞兽 → 野兽 → 水族 → 洞穴 → 龙系 → 森林 → 飞行 → 萌系 → 人形
四、种族互克减伤/增伤数值表
种族全克时:减伤/增伤 = 12%
种族半克时:减伤/增伤 = 6%
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