石器时代种族互克机制介绍

种族互克机制介绍

 

一、种族互克机制

  • 人物默认为人形种族(可通过佩戴特殊装备变更种族,后续开放)

  • 所有宠物及怪物都有种族,共九大类

  • 九大种族之间相互克制

  • 克制分为种族全克和种族半克

  • 宠物的种族无法通过任何方式改变

  • 种族克制仅作为属性克制辅助项(战斗中控制属性仍为首要任务)

二、九大种族分类

  • 人形、萌系、瑞兽、龙系、野兽、洞穴、飞行、水族、森林

三、种族互克关系

  • 全克关系:人形 → 飞行 → 龙系 → 水族 → 瑞兽 → 萌系 → 森林 → 洞穴 → 野兽 → 人形

  • 半克关系:人形 → 瑞兽 → 野兽 → 水族 → 洞穴 → 龙系 → 森林 → 飞行 → 萌系 → 人形

 

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四、种族互克减伤/增伤数值表

  • 种族全克时:减伤/增伤 = 12%

  • 种族半克时:减伤/增伤 = 6%

宠物种族互克.png

 

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