石器时代M装备类型介绍

    装备分为武器,防具,饰品其中武器八种防具四钟饰品两种;武器决定人物发展方向,如投斧,弓箭,斧头,枪为输出,爪子为奶,投石为控制,标和棒子为辅助,武器也分为远程和近战,近战武器攻击时如目标前排有单位则无法选定目标,远程无视近战规则可以直接攻击后排;防具和饰品分为轻装和重装决定人物的出手速度;综上所述人物配置武器后还可以分为低速和高速,简单的说就是重装低速高防,轻装高速低防,鱼和熊掌不能兼得;
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下边简单介绍一下各个装备的优缺点:

    斧:近战单体,最强的单体伤害,必杀无视目标部分防御,缺点是不能直接打后排;

    枪:近战纵列,同时攻击前后排,必杀概率驱散目标增益,缺点是只打一个目标时时候伤害不高;

    投斧:远程单体,单体伤害高,必杀三板斧伤害递加,缺点是必杀被闪避一次总体伤害减半;

    弓箭:远程群攻,攻击三目标,必杀额外提高10%暴击概率,缺点是伤害分散;

    爪:近战治疗,单体攻击三次,必杀恢复三个单位生命,缺点是必杀三费必须配合群体治疗铠;

    标:远程减益,最速武器,必杀是降低敌方一排防御和抗性并几率降低一点怒气,缺点是单人时很鸡肋;

    棒:近战辅助,最高抗性,必杀是给最多五个目标增加护盾并提高抗性,缺点是护盾会被驱散;

    投石:远程控制,必杀对三个目标概率造成状态效果,缺点是必杀四怒需要状态衣服配合;

    装备选择方面我认为60级以前可以用投斧配重装,过任务很轻松,60级以后可以用自己喜欢的武器,单人阵容中装备搭配比较随意但是130级前人物是最佳的净化位,所以不管拿什么武器人物骑大象一速净化个人认为是最佳选择;团队时装备的搭配需要整体配合,这也就是固定队的重要性。


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