其实在石器时代私服发展的今天,因为客户端源码和服务端源码的出现,出现了各种功能和换皮,在data里增加了许多只有开发者才知道的文件和文件夹这里就不再阐述了。下面就讲讲常见的的目录。
ablua (存放ABLUA的文件夹)
jzlua (存放JZLUA文件夹,有的是放在npc/lua里,这个可以在cf里进行设定路径)
autopk (存放乱舞PK的的排行文件和奖品发放文件的文件夹[龙源码为基础的端都支持。其他不一定有])
map (存放地图的文件夹)
npc (存放npc的文件夹)
announce.txt (登陆公告文件 就是玩家上线看到的公告栏里的内容[这个文件应该放在GMSV文件夹下])
attmagic.bin (战斗魔法特效文件 如果没有这个战斗中很多特效就没了)
bmitem.txt (从内容上看貌似是个以石币和道具兑换物品的一个功能 实际上该文件貌似没用)
contract.txt (契约道具内容文件[该功能在龙版源码里取消了。吉仔的并未取消])
effect.txt (地图天气控制文件)
encount.txt (地图刷怪文件[和group1.txt搭配使用])
enemy1.txt (怪物AI以及物品掉落控制文件[和enemybase1.txt搭配使用])
enemy.txt (老版本当中的怪物AI和物品掉落控制的数据[用了enemy1.txt,这个可以删除掉])
enemybase1.txt (宠物成长属性分类数据等控制文件[和enemy1.txt搭配使用])
enemybase.txt (老版本的宠物成长属性分类数据控制文件[同enemy.txt])
exp.txt (经验文件[升级所需要的经验由这个来控制])
leaderride.txt (庄园专属骑宠文件[配合ride.txt使用,龙源码为基础的端支持,神奇的端为fmmonorride.txt])
gambleitems.txt (伊甸游乐场兑换奖品文件)
gmset.txt (GM账号文件[格式为 账号 3])
group1.txt (怪物队伍设定文件[搭配enemy1.txt,enemybase1.txt和encount.txt使用])
group.txt (老版本中的怪物队伍设定文件[可删除])
history.txt (历史更新文件[没啥作用])
inv.txt (无敌NPC或不可战斗NPC[不知道有啥用])
itematom.txt (料理合成道具成分文件[itemset6.txt里道具的成分就靠这个文件])
itemquitparty.txt (退出团队的道具)
itemset6.txt (道具文件)
jobdaily.txt (任务日志文件)
magic.txt (道具附着的精灵文件[配合itemset6.txt使用])
malayfia.txt (玛蕾菲亚数据文件[这个感觉是多余的,MM数据已经存放在enemybase1.txt里了])
mission.txt (精灵召唤所要做的任务文件)
missionclean.txt (清除精灵召唤任务文件)
needitemeneny.txt (自定义带上道具捕捉宠物让道具可以消失的文件[龙源码为基础的端支持该文本,吉仔源码的文本为capfree.txt])
petskill2.txt (宠物技能文件)
petskill.txt (老的宠物技能文件[可删除])
profession.txt (职业技能文件)
question.txt (环岛题库文件)
raceman.txt (猎宠大会捕捉宠物的文件[龙源码为基础的端取消了该功能,其他的不清楚])
racequiz.txt (猜谜题库文件)
ride.txt (自定义骑宠文件[龙源码和吉仔源码的端格式不一样])
skillcode.txt (限定技能宠物技能文件[配合petskill2.txt使用])
titleconfig.txt (未知文件[感觉没啥用])
titlename.txt (未知文件[感觉没啥用])
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