这个BUG很早以前就有,现在应该都修复了,这里拿出来说一下
1、首先打开npc_fmwarpman.c这个文件
2、搜索void NPC_FMWarpManTalked(int meindex, int talkerindex, char *szMes, int color)
然后往下拉在CHAR_setWorkInt( talkerindex , CHAR_WORKSHOPRELEVANTTRD , 0 );上面加入下列代码:
//获取玩家所在的家族索引 int talkerfmindex = CHAR_getInt(talkerindex, CHAR_FMINDEX); //如果玩家没有任何家族 if(talkerfmindex == -1 ) { CHAR_talkToCli( talkerindex, -1, "你没有加入任何家族,无法使用。", CHAR_COLORYELLOW); return; }
作者:sa60
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