石器客户端/map/*.ani 解析

每一个设定总共20BYTE


BYTE[3] 图片号码(AA AA AA)

BYTE      00间格

BYTE[2] X座标 (BB BB)

BYTE      X幽灵偏移 (bb)

BYTE      00间格

BYTE[2] Y座标 (CC CC)

BYTE      Y幽灵偏移 (cc)

BYTE[9] 00间格


00000000h: AA AA AA 00 BB BB bb 00 CC CC cc 00 00 00 00 00 ;

00000010h: 00 00 00 00                                                             ;


由ani设定的动画,图片在游戏显示时在最底层

当 tile=0 的时候方可显示


如果在同一个座标设定两个ani

则先设定者在上层,后设定者会被先设定者覆盖


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