1 index encount中的编号
2 floor 地图编号
3 x1 遭遇范围起始的X座标
4 y1 遭遇范围起始的Y座标
5 x2 遭遇范围结束的X座标
6 y2 遭遇范围结束的Y座标
7 encountprob_min 遭遇的最小机率
8 encountprob_max 遭遇的最大机率
9 enemymaxnum 遇敌的数量(1~10)
10 zorder 同一地图上如果有多个encount设定,本项越大的先遭遇
11 group1 敌人群组1
12 group2 敌人群组2
13 group3 敌人群组3
14 group4 敌人群组4
15 group5 敌人群组5
16 group6 敌人群组6
17 group7 敌人群组7
18 group8 敌人群组8
19 group9 敌人群组9
20 group10 敌人群组10
21 group1 % 敌人群组1的遇敌机率
22 group2 % 敌人群组2的遇敌机率
23 group3 % 敌人群组3的遇敌机率
24 group4 % 敌人群组4的遇敌机率
25 group5 % 敌人群组5的遇敌机率
26 group6 % 敌人群组6的遇敌机率
27 group7 % 敌人群组7的遇敌机率
28 group8 % 敌人群组8的遇敌机率
29 group9 % 敌人群组9的遇敌机率
30 group10 % 敌人群组10的遇敌机率
31 event_now 如果此编号任务进行中可以遇到第33项设定的敌人群组
32 event_end 如果此编号任务完成将可以遇到第33项设定的敌人群组
33 enemy_group 任务编号设定此敌人群组可以遭遇,此群组编号需要在第11~20项中设定,21~30项中亦须设定机率
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